
从小学会永不退让,永不投降。学会在战场上的死亡是生命中能得到的最大荣耀。
斯巴达人——世上最强的战士。

在游戏里,他的任务是carry和tank。或许这个概念会让人觉得混乱,让我来解释它。
通常来说一个carry英雄会在整场比赛中farm然后在团战时尽可能输出多的伤害,为他的队伍带来胜利。而一个tank则会希望被别人火力“重点关照”,因此他会提高自己的DPS迫使别人把他看作是一个威胁而不得不首先“关照”他,但他又是如此的耐打,这时他的队友就会在更少受到伤害的情况下夺得胜利。当你把这两个观点联合在一起的时候就会明白他要做的事情:一直farm,攥钱买DPS和tanking的物品,使得SK能增加它的DPS从而在团战中吸引火力(你的两条命能更大的消耗敌人的时间),因此你能同时进行carry和tanking的任务,而你的队伍将同时得益于你的双重角色。
这份攻略是为了指导和提高大家的Dota技术水平而写的。尽管没有事情可以取代实战经验,但是带着乐趣看完这份攻略至少能让你走在正确的道路上。在后面的攻略里,我们将会讨论一些列关于有益于SK的改动(针对版本6.50)。

技能指引

风暴之锤
技能原理:射程525,同时造成魔法伤害。可以被隐形和闪耀躲开。Cooldown为8s,mana消耗为140(不随等级而变化)。
使用策略:这是一个制胜技能。和其他也会打断技能的盟友一起使用能最大化它的效果。使用它来追杀那些逃跑的英雄,用辉耀的献祭效果来烧他们,杀死那堆波斯人(译者:汗…)。8秒的CD在gank和追捕中显得很恐怖。(译者:不确定是赞是弹…)
吸血光环
技能原理:可以与其他吸血光环重叠,如Vladmirs。提醒:致命一击的伤害也是被算在生命偷取里面。
使用策略:这项技能只会在你的伤害输出达到一定程度时才显得有效果,而且前提还是你能结结实实连续打到敌人身上(译者:意指就算你有高伤害,但是你只是用来补刀揩油,那也没什么效果)。
致命一击
技能原理:可以与大炮重叠,但是会降低效果。
使用策略:这是你攻击输出的来源(包括你自己原来的伤害),而且一旦你的伤害高到一定程度,将可以强杀敌人。(原文为rape…)
复活
技能原理:只有当你的mana不足的情况下你才无法自动使用。同时会消除如shallowgrave等各种在你“死”前施放在你身上的buff。
使用策略:这是你的tanking技能以及你farm道具的原因。它提供了第二条命因此你能从gank中GTFO(译者:看不懂这个缩写…)。人们会极度讨厌你,因为他们杀别的英雄只需要杀一次,而杀你却需要杀两次。
“放松点,朋友。如果他们杀了我,所有斯巴达人都会投入到战斗里。为他们的愚蠢和我们的幸运祈祷吧。”

加点顺序
这是我认为唯一最佳的加点顺序(虽然某几级取决于当时情况)
1— 11:风暴之锤和黄点互点,有复活升复活,
12—15:选择致命一击和吸血光环中的一个升满
16:复活
17—20:把另一个技能升满
21—25:黄点
有非常多的人说应该早点升吸血光环来提高生存能力。但这样的话你就必须让SK自动攻击,而且你能得到hp其实只有那么一点。亦有人说致命一击可以让你的正补反补更容易,但有如此高的基础攻击,不太应该为了更容易的last hit牺牲你的hp和mana。
但是,传说中有一个DotA玩家通过风暴之锤和黄点互点的方法成功应对了各种不同的情况。这种革命性的升级方式得到很多人的仿效,并应用到Sven和VS上。
如果你是选择打野,吸血光环将会比致命一击有用得多,同时,如果你决定放弃团战而准备由头farm到尾,那么光环也会更加有用,因为这样的话你的hp就会保持在比较高的水平,这样你可以一直farm下去而不用经常往泉水跑。
复活 无论什么时候,最好保持你的mana能够使用一次风暴之锤再提供复活所需。顺带一说,这技能1级时CD实在太长了(原文:damn long)。

道具选择

购买顺序:吃树/树枝-> 鞋子->辉耀->升级鞋子
这个道具买法只是提供一种思想,并非要求你一样不差地跟着照做。根据不同情况,或许你需要护腕来撑血以提高你的生存能力,又或者购买瓶子让你在gank的过程中或者gank后得到及时回复。而Hood会对你持续控线很有帮助,根据游戏发展,你可以选择BoT或者假腿.
初始物品-吃树和树枝可以帮助你回复和提高last hit的机会。你就不要对这些初始物品抱怨了lol.如果你打算造Hood,那么你可以一开始就买回戒,如果你打算造护腕,那么你可以买手套(+3str那个)。
辉耀-Leonidas 是一个carry/tank英雄,没有人希望在他能够复活的情况下去杀他——特别是他又是如此耐打。但辉耀又迫使他们要么去攻击你要么就承受可观的伤害。辉耀能搞帮助你farm,让你能更早买到tank用的物品。如果你在30-40分钟之内都买不到辉耀的话,我建议你跳过它转而去买一些tank用的道具,因为辉耀的作用越到游戏后期就越小。同时,6.50里面跳刀的调整使得你无法在受到伤害的3秒之内使用它,这使得辉耀变得更加有用,因为你的敌人只要还在你的Aoe范围,就永远别想使用跳刀逃走。
由于跳刀的调整,使得Lothars(隐刀)将会更多地出现——那也不坏,辉耀的伤害同样可以作用于你的对手,无论他们是否隐形。
Bot/假腿-BoT是Leonidas最好的道具之一,因为它让你更好地追击敌人从而得到更多的kill.而传送功能让你方便转线,使你farm得更有效率。假如你很渴望做一个Carry并不想参加那么多gank的话,你可以在得到辉耀之后就做一双。BoT同样可以帮助你gank,但更多地,它是为了辅助你全图farming。它可以在一些主动gank里提供好处,但其价格让你想购买一双需要farm上一段时间,所以,如果你觉得移动速度并非那么重要的话,不如买一双假腿来代替。
Bot还是假腿?-实际上,在你已经靠升级获得额外属性点的时候,假腿附加的那些属性就没有那么必要了。至于攻速的提高,Lenoidas是一个追-打 型英雄,而不是站在那里和另一个人互砍。所以攻速的重要性就要低于追杀能力,特别是你已经足以在站着互砍中打赢大多数英雄。
在6.50中,移动速度变得人人都可以轻易得到(这句不确定)。尽管如此,一双升级过的鞋子是我们这套装备配置方法中唯一一件提高移动速度的装备,BoT提供的移动速度提高可以让你快过所有靠SnY或Euls(风杖)的英雄。

可选道具

Hood-一件非常diao(…原文:a fucking rape item)的道具,通常我会为很多英雄配备它,包括Leoric。它能让你抗更多的魔法攻击,这样你在追杀时不用担心那些令人恐惧的nukes/disable技能。它提供的回复也能帮助你creep。如果对方有强力的法师经常把魔法往你身上招呼又或者你要经常面对AoE伤害,不妨在你得到辉耀之后买一件。在对面有很多法师的情况下,这是一件让你站更久的道具。如果对方没有mana burn的话,可以用它代替BKB,因为这样你就能让别人把魔法攻击浪费在你这块骷髅型的坦克上。

护腕-几乎每个英雄在一开始都会购买的道具,如果你觉得你需要更多的生命,为什么不也买一个?尽管如此,我不会买它,因为我认为5次的黄点、复活再加上他的力量成长,已经能提供足够多的EHP(译者:应该是算上生命质量后的HP,生命质量考虑护甲,抗魔,闪躲等因素。)。不过如果你真的需要哪些属性点,那就买吧。

瓶子-因为你可能要面对一些偶然发生的gank,你需要在gank后或者过塔后快速回复的能力。另一个买瓶子的理由是它可以帮你把有用的神符装起来。Leonidas loves runes。
因为在6.50里瓶子被削弱了,所以我把这个加入到备选物品里。如果你准备经常gank,那你可以买一个,而如果你准备大量farm,你应该跳过这个。

BKB-你是坦克,所以被人打晕对你来说并非世界末日,不像Sven,他需要在开大时把每秒都投入到攻击中。特别是当你得到辉耀后,你不用做出攻击也能伤害到敌人。尽管这样,如果你要面对一些让你讨厌的带吸取mana的敌人,那么请选择BKB吧。
记住,当且仅当你在面对mana burn时有很大麻烦才买它。

扩展装备
在辉耀之后,根据情况的需要购买你的物品。记住,辉耀是核心,而其他则由情况而定。

强袭装甲-这是一个很强大的后期装备。它提供的攻速和护甲都非常可观,而且,他还能让整支队伍受益。如果你farm的钱够多,那就买一件吧。它的核心部件振奋石和板甲本身就十分有用,你可以在购买它们之后买个心什么的,而不用急着买配方来完成它,因为配方提供的得益非常有限。

龙心-它能同时为你提供不错的HP和伤害。在同时有了心和辉耀之后,你将会很难被杀死,而且辉耀会更大的伤害敌人(译者:大概是指能更持久地发挥作用吧。)如果再加上强袭的话,那么这种组合将会非常致命,你将有很高的EHP,HP和DPS。为了提高EHP,我建议你在得到Reaver之前或之后就购买一块板甲,因为Leonidas的护甲相对比较低。假如你经常被disable技能关照而你又想在战场上站更久,那应该选择心而非撒旦(Satanic)。

臂章-就这个价格来说,它已经提供了足够多的属性附加。然而,除非你farm得不是那么理想,否则你应该购买一些更好的装备来提高你的DPS和EHP。它是你手头拮据的时候的较佳选择。

散夜-如果你想经常参与gank,那么散夜是一个不错的选择。它由很多小部件组成,合成平滑,而且对你追杀非常有帮助。不过,在你的队伍中应该有另一个Carry,那么你就没有那么必要选择这件道具。尽管这装备看起来是一个路人装,不过它能在一套gank装备中起到很大作用。而在6.50里,散夜被增强了一些——你将会得到更多的速度加成和更高的几率发动残废(Main)。这是一件实用的道具,因为你会发现在新地图里,满大街都是跑得飞快的人。

冰眼-冰眼是一件卑鄙的道具,它提供减速能力,还有和心相仿的血量提升以及额外的属性点。这几乎是一件完美的物品——如果不考虑它的价格和很不平滑的合成的话。假如你喜欢用这奢华的方法让任何人都不能逃出你掌心和更加厚血的话,不妨合一件。不过要记住为它所付出的高昂价格。

撒旦-生命偷取是很吸引人的,有足够钱的话就买一件吧。但我不是很推荐你买这个,因为这样的话DPS就不高而且生存能力也没有提高很多。你可以用它来代替心——假如你真的这么想要生命偷取的话。它只有在你能有足够的DPS和攻速来保证你的偷血量后才会显得有用。

猴王棒-非常好的提升DPS物品。把它作为你的最后一件物品吧(译者:神装的最后一件),除非你希望得到更高的DPS从而放弃一定的生存能力。MKB合成过程非常好,因为其中需要的Javelins本身就能提供不俗的伤害。

暗滅-配合强袭光环的减甲,你将让敌人承受更多的伤害。它的合成也非常简单,同时提供了不错的DPS。

不推荐物品
狂战斧-溅射并不那么有用。它提供的伤害只有那么一点,而魔法回复的增加也不是那么必要,因为你并非经常不停地扔魔法。或许在游戏的后期,当你想快速推进的时候它会有点用。但我还是坚持如果真的要买,还是先把其他必需的道具买齐再考虑,因为它实在太一般了。之所以不推荐它,主要是它对你的Carry/tank物品套装没有太大益处,而当你有辉耀的时候你会更能吸引火力,当你有心/Hood/强袭的时候你会在战场上撑更久。
唯一可能用到它的时候是:当你要面对一堆召唤型英雄时。
跳刀-不同于Sven,你并不急于冲上去找敌人打,因为你的致命一击和辉耀都是一直存在的,不像Sven的大那样有时间限制。或许你需要买它来追杀敌人——假如人人都买的话,虽然实际上没有它也不是什么大不了的事情。在6.50里面,跳刀的实用性大大地下降,或许它不会再在一个非初学者的物品套装里出现了。
刷新球-千万不要买。为了你的第二次复活,它花费太大了。我宁愿你死了之后从酒馆直接复活英雄也不是浪费物品格子和钱在这个上面。
恶魔镰刀(羊杖)-这是一个十分强大的物品,但是给Leoric用的话就不是那么有趣了。Leoric只有那么一个主动技能,而且他完全可以靠黄点和瓶子提供足够的魔法。你是一个Tank,不是一个躲在后面的disabler,所以不要买它。为了这样一个disable它花费太多了。
Vladmir的拥抱-尽管它可以和你的光环重叠,但还是让你的队友来买吧。对于作为Tank/Carry的你,它几乎毫无作为。
大炮-首先,你已经有你自己的致命一击了,因此我想买一把MKB就已经足够了。再者,在你已经有了致命一击的情况下,它的合成过程显得不那么有用。(译者:应该是指水晶剑)
分身斧-从来没见过有一个SK会用它。这样做一点都不斯巴达。不要被Manta的故事(译者:分身斧的英文是Manta Scythe)迷惑你,让你以为这样会更好地完成一个Tank的任务,因为AoE一下子就能把你的幻象扫光,就像从来没有出现过一样。

技术指导
或许这样说有点不好听,但是Leonidas不是一个很难玩的英雄。他不需要掌握高难度的技巧或者具备很强的时间感。你只要懂得last hit和配合你的队伍晕人和追杀,你就能用好它。至于那些什么钩人/放箭/ blink-ava-toss-dagon/或者一次引2,3堆怪打野之类的技巧你是完全不需要掌握。不要指望接下来有很多(或者说任何)截图,因为点一下技能图标,点一下敌人这个动作一点都不难。
不要太斯巴达精神
好吧,老实说,Leoric不是一个斯巴达,你也不是,而我,当然也不是。所以我们玩的时候不需要遵守斯巴达的规定。“永不撤退”是不好的,有时候不妨先撤退,再偷袭敌人。利用好迷雾和树林来逃跑和与对方玩心理游戏。玩一个高力量成长的力量型英雄,一件很重要的事情是,你的生命条(译者:按alt后看到的那条)是可以用来欺骗敌人。就算你只是橙血,你也可能和一个满血的敏捷型英雄一样多血。和你的对手玩玩心理游戏来吸引他们攻击你。你拥有的第二条命意味着你可以比你的队友承受更多的风险,因此你应该吸引对方的注意力,让你队中的Carry英雄(比你更好的)或者disablers在战场上活得更久。
取消动画
当你看到锤子发出去了,就可以开始走了,没必要浪费时间看他站在那里一动不动。这样可以让你在追杀敌人的时候赢得更多距离。
献祭追杀
这是最重要的技巧之一。你要尽力让被追杀的敌人保持在你的辉耀AoE范围里面,直到把他烧死。利用好你的锤子来保持距离吧。尝试不要让他们误导你(译者:juke-应该是指利用阴影或视角等方法让你跟丢),如果他们这样做,那只要你紧跟着还是可以让你的辉耀烧到他们,因为它的范围实在很大。不要攻击他们,除非你觉得你肯定能把他杀死,因为你的攻击动画会放慢你的脚步——这是一个需要掌握的重要技巧,特别是当敌人有跳刀的情况下,如果让他3秒不受伤害,他就可以从容跳走。
连锁风暴
配合好你的队友,这样可以让敌人晕得更久,是他们在这期间承受更多的伤害。你的晕击是一个单体指向性技能,可是非常容易瞄准的(哈哈哈)
诱饵
Leonidas是一个如此有man的人,自然他也要发泄到敌人身上(译者:原文使用了” testosterone”(睾丸酮)等词…)。你可以故意在他们的视野里晃一晃,这样他们就会为了追杀你而掉入你的陷阱。告诉你的队友(AoE stunners)藏在迷雾中,而你则给敌人制造他们有多于你的人数的假象。如果这诱饵放错了也没关系,反正你有复活。虽然很多时候,敌人不会上钩,因为杀你实在要花太多时间了,但是有一个好时机要值得尝试的,就是在你们推进之后撤退的时候,如果他们只看到你一个人落在后面,他们很容易上钩。同样地,当一小部分敌人准备去gank人的时候,也是你撒饵的时候,到时候你们就可以倒过头来gank他们。
巧妙的站位
尝试在团战中输出尽可能多的伤害和在战场站更久。在作为一个肉盾的时候,你也要尽量提高的你伤害输出,你是需要承受对方的部分攻击,但绝不是全部的。紧紧靠在对方边上是一个不错的解决方法,反正你庞大的体积在团战中就是招呼别人右键点过去。就算你没有任何AoE伤害,但你有致命一击和一个晕技,试着把你的优点都发挥出来吧。(译者:这段没有图,所以我实在不太好理解,建议看原文,也请看懂的朋友补充。)
风暴之锤的时机
当你要过塔杀人的时候,尽量在塔的攻击范围外晕对手,这样你就不会在一边攻击你的猎物的时候一边承受巨大的伤害。同样地,不要在一见面就把对方晕掉,应该在对方尝试逃走的时候晕他,这样会更有效果。
打断通道性魔法
如果有一个愚蠢的巫医(witch doctor)放Voodoo到你身上,给他一个可爱的锤子吧,你的对手都会讨厌它的。
查看神符
试着把它们都拿到手吧。双倍伤害和加速就不用说啦,幻象可以让别人以为你还在线上,那你就可以在对方没有警觉的时候四处活动。恢复永远都是如此好用的,至于隐形,简直就是用来XX(译者:原文是rape,比较不雅,就不翻了,反正就是很弓虽的意思…)。不过,如果有比你更需要的人就在附近,就让给他们吧,例如Lina(她有一个非常难瞄准的晕技)
卡位
SK有一个很大的碰撞体积,你可以用来挡在很多英雄前面。利用这点来减慢那些追杀你队友的敌人。方法为连续按“H”。
选择攻击焦点
团战中,你需要把你的注意力集中在某一类英雄上。
-首先一类是放通道魔法的英雄,因为他们输出的伤害是最大的。尽量让那些法师把魔法轰在你身上,因为你有复活可以再起来继续做Tank.如果他们没有BKB的话,那就把风暴之锤往他们身上招呼吧。
-除了通道施法者,就是Carry类英雄了,之后你就可以随意选择你的目标。理由很简单,首先是他们往往会有很高的DPS,而且经常躲在后面尽量不引起别人注意,因此你要跑到后面去攻击他们。这样你就会把对方队伍的注意力吸引过去,趁着对方分心,你的队友就可以施展一些连击。
-团战后剩下的那些一般就是Tank/support(译者:应该是某些提供buff类或治疗类的英雄吧)和一些随时会死的较弱小的英雄。利用你的锤子去清理这些“残渣”吧。
待续...








